《消费心理软文学》是一由老谢我提出的一门新学科,即商品生产,随之而来的是贸易”商品生产和贸易往来促使生产者、 经营者、消费者程度不同地开始关注与消费心理范畴有关的问题,加上用软文等手段进行推广,达到营销的目的。
伴随人类文明渐进的步履,人们对属于消费心理范畴的有关问题的认识逐渐从感性上升到理性,进而展开逻辑思维并提炼出一系列理论范畴。老谢我研究消费者心理学很多年,因为老谢是名软文写手,对于软文来,抓住了消费者的心理,也就成功的达到软文推广的目的,在国内,老谢是第一个把消费心理科学这门学科系统与专业的结合网站或产品的软文推广,用户体验,网络营销等方面。
今天老谢主讲第一部分:消费心理与形象包装
在行销产业中,懂得形象包装,给人良好的第一印象者,将是永远的赢家。
这话的确是经验之谈。人都是重“感觉”的,第一印象往往决定未来的发展关系。如果在双方初次见面时,留下的是负面的第一印象,那么,即使你的专业再强,你的个性或能力再好,也很难有机会再证明了。相反,如果你给顾客留下美好的初步印象,你就有机会施展你的才华了。因为“良好的开端,是成功的一半。”
在与顾客的接触中,顾客对推销员第一印象的好坏,完全取决于推销员的外表和态度,即形象。怎样给顾客留下良好的第一印象呢?这就要进行出类拔萃的自我形象包装。
那怎么样才可以很多的对产品进行很好的包装呢?
老谢认为,首先你必须了了解你的用户,对于企业站来说,就是消费者的用户群体的努力,收录,以及最重要的心理,如果你能很好的的抓住消费者的心理,不管你用软文推广,还是其它的推广,它都是核心中核心。
老谢在以后会继续的对于老谢自己提出的《消费心理软文学》进行研究,会于广大站长分享。
老谢QQ466715240,很欢迎有思想的站长和老谢交流。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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