在最近的美服论坛中设计师透露了削弱德莱厄斯的计划,以及在测试服中削弱水晶塔和基地塔的原因。一起随小编来看看吧。

断头台将在年底调整

LOL小学生之手将被砍,对线期太强是个失败的设计!

当有人问Meddler今年负责游戏平衡的团队是否计划调整德莱厄斯(断头台)时,他回答道:

"/UploadFiles/2017-01-04/虽然不能百分百地肯定,但是很有可能今年某个时候我们会对德莱厄斯(诺克萨斯之手)进行调整。调整的内容可能是削弱他极其强大的线上能力,但是增强他游戏后期的"存在感"。在调整他的同时我们也有可能进行对战士的装备进行一些调整———设计新装备或者修改一两件旧装备."

他还发表了一个"/UploadFiles/2017-01-04/免责声明":"这并不是"板上钉钉"的事,仅仅是个人猜测。我希望德莱厄斯(诺克萨斯之手)仍是一个对线强大的英雄,但并不想让他完全主宰对线期,这样是一种失败的设计。对他修改的尺度要比艾希(寒冰射手)要小。我们会对他的技能在线上的效果进行调整,而不是进行彻底替换。

We do want to get Darius to a spot where he can better contribute in team fights, whether through kit changes or better itemization.

——Meddler

另外,不要抱有太高的期望。此次修改并不是一系列的英雄增强。我们希望将德莱厄斯的表现调整到某个水平,通过改善装备的效果或者对装备进行调整来使他的团战表现更为出色。但是我们也想着解决他在对线时所造成的一些问题:对手迫不得已只能放弃Farm大量资源或者频繁地要求打野前来Gank。"/UploadFiles/2017-01-04/p>

LOL小学生之手将被砍,对线期太强是个失败的设计!

"起初我们赋予了水晶塔和门牙塔可以造成这两种负面状态的能力,目的是为了减少分推给一方造成的影响,因为那时我们觉得分推减少了游戏的交互性。但是目前看来事实完全相反—高强度的团战将分推的英雄完全牵扯进去。我们不想让分推成为每一局游戏的"主题",但是也不想对它限制太多,所以我们移除了这两个能力。为了赋予防御塔更多的用途,它们在游戏的过程中有可能对敌方英雄造成削弱。游戏初期它们就是"禁地',而大部分时间里越塔杀人要冒非常之大的风险。而随着游戏时间的推移塔转变为一个"帮助者"的角色。塔有可能逆转一场战斗的局势,但是它们的危险性要比敌方英雄低。尤其是在游戏后期英雄们都度过对线期以后,队友将代替塔提供持久的"安全或支持区域"。一旦游戏后期塔的能力过于强大,尤其是他们能被一两个英雄利用对抗对面整个队伍时,整个游戏就会变得拖沓、低风险、低交互。

========游戏锥子=========

更多与LOL相关的资讯、攻略可关注我们的官方微信公众号:

游戏锥子(←_←长按可复制)

或关注我们的新浪微博:@游戏锥子

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。