其实无论是分布式,数据缓存,还是负载均衡,无非就是改善网站的性能瓶颈,在网站源码不做优化的情况下,负载均衡可以说是最直接的手段了"It works!"的页面就代表Apache已经正常工作了"codetitle">复制代码 代码如下:
LoadModule proxy_module modules/mod_proxy.so
LoadModule proxy_ajp_module modules/mod_proxy_ajp.so
LoadModule proxy_balancer_module modules/mod_proxy_balancer.so
LoadModule proxy_connect_module modules/mod_proxy_connect.so
LoadModule proxy_ftp_module modules/mod_proxy_ftp.so
LoadModule proxy_http_module modules/mod_proxy_http.so


向下拉动文档找到<IfModule dir_module>节点,在DirectoryIndex index.html后加上index.jsp,这一步只是为了待会配置完tomcat后能看到小猫首页,可以不做"codetitle">复制代码 代码如下:
<VirtualHost *:80>
ServerAdmin 管理员邮箱
ServerName localhost
ServerAlias localhost
ProxyPass / balancer://sy/ stickysession=jsessionid nofailover=On
ProxyPassReverse / balancer://sy/
ErrorLog "logs/sy-error.log"
CustomLog "logs/sy-access.log" common
</VirtualHost>

然后回到httpd.conf,在文档最下面加上
复制代码 代码如下:
ProxyRequests Off
<proxy balancer://sy>
BalancerMember ajp://127.0.0.1:8009 loadfactor=1 route=jvm1
BalancerMember ajp://127.0.0.1:9009 loadfactor=1 route=jvm2
</proxy>

ProxyRequests Off 是告诉Apache需要使用反向代理,ip地址和端口唯一确定了tomcat节点和配置的ajp接受端口。loadfactor是负载因子,Apache会按负载因子的比例向后端tomcat节点转发请求,负载因子越大,对应的tomcat服务器就会处理越多的请求,如两个tomcat都是1,Apache就按1:1的比例转发,如果是2和1就按2:1的比例转发。这样就可以使配置更灵活,例如可以给性能好的服务器增加处理工作的比例,如果采取多台服务器,只需要修改ip地址和端口就可以了。route参数对应后续tomcat负载均衡配置中的引擎路径(jvmRoute)

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。