越来越多的网络用户潜在的巨大消费力是电子杂志发展的动力。具中国互联网络信息中心(CNNIC)发布第20次中国互联网络发展状况统计报告显示:截止2007年6月30日,我国网民总人数已达到1.62亿,且仍在以每分钟100人的速度增长着。基于网络发行的电子杂志,建立在如此丰富的市场资源之上,其发展前景不可小觑。

一. 电子杂志简介

电子杂志是一种将文字、图片、flash动画、音频、视频、游戏甚至3D特效等丰富性集于一身的信息时代产物。它不但继承了传统媒体丰富的内容,更整合了网络媒体表现灵活、互动性强、成本低廉、传播速度快等优势,正以一种欲取代传统杂志的势头发展着。

二. 市场环境分析

2.1 政策环境较松,行政干预少。因不涉及新闻内容,数字出版物不涉及刊号问题,在内容和版权方面较开放。

2.2 伴随中国互联网进程,电子杂志已经发展至第三代,也就是现在的多媒体杂志,其表现形式也类似于传统杂志,完全针对网络多媒体特点和网络受众习惯而开发。

2.3 现在网络的铺设越来越广,机场、宾馆、公共场所都能轻松地上网;手提电脑的价格也越来越低,应用越来越普遍。由于终端和线路的便利,上网极其方便,就形成了一个无障碍的发行渠道。这样,最终会让电子杂志越来越普及和方便,呈现出杂志网络化的趋势。

三. 电子杂志的特点

3.1 表现形式

原本丰富精彩的内容加之以flash动画、音频、视频、3D特效等多媒体信息技术的包装,表现方式自由且灵活,丰富的阅读环境给人以强烈的感官体验。

3.2 制作及发行成本

电子杂志不涉及到印刷,且完全以网络作为传播介质,节约了大笔印刷及发行费用。电子杂志的阅读方式完全为自愿阅读,避免了传统宣传品花费巨资印刷并传递到读者手上而不被阅读的尴尬。

3.3 发行速度

以网络为媒介,可第一时间被读者所阅读,确保了迅息的时效性。且在线阅读功能现已完善,读者甚至无须下载,打开浏览器既可实现在线阅读。

3.4 发行量

现已和新浪、网易、MSN、zcom、xplus等国内数十家大型电子杂志发行平台达成协议,如该刊不打算将其设定为会员内部刊物独家发布,则可借助各大电子杂志平台的力量等一系列措施进行大力推广,同等成本下,可比纸媒获得数万倍的发行量。

3.5 发行方式

目前电子杂志主要通过专门的P2P平台进行下载订阅。P2P的特点是下载的人越多,速度越快,使文件分发成本趋近于零。数万字和上百副图的一本电子杂志生成后占用空间仅数十兆,读者可以轻松点击实现在线阅读,亦可在几分钟内下载完毕进行收藏。

四. 可行性分析

4.1 创刊目的

若是选择独家发行,仅对会员开放的话,即丰富了网站的内容,又不失成为会员享有的一项特权,体现了作为我公司会员的尊贵地位。

若选择大范围全方位推广,众多读者便会通过杂志链接到网站,以对电子杂志的喜爱转化为对网站的关注,电子期刊便可成为我方网站的一个有效推广工具。

4.1.2

利用电子杂志的灵活性、互动性及对读者的吸引力,该期刊便可成为向会员传递信息的一种有效手段,近期的各种活动,资迅皆可用该方式第一时间向会员传递,期刊部分栏目内容可向会员征稿,诸如游记一类,甚至封面人物都可采用会员、驴友等主动提供的照片,充分体现了电子杂志的互动性,调动了会员的积极性,提倡全民参与。

4.2 读者信息反馈、市场调查

可利用电子期刊进行市场调查。很多公司每年都要花费大量的资金用于产品的市场调查,以保证在竞争中处于不败地位。而往往那些低成本的诸如置放于网站上的问卷调查由于缺乏趣味性而很少有人问津。

这时候,电子杂志的优势便可得到充分的发挥,利用flash中强大的数据传输功能,读者可在阅读完整本电子期刊后,配合着会员积分奖励,随机抽奖等活动,保持愉悦的心情填写完最后一页的问卷调查。

4.3 广告投放

电子杂志的广告表现力是其他媒体无法比拟的,使产品特性表现非常充分。一般门户网站类的广告以及传统杂志都无法做到。电子杂志的广告干扰度小,到达率极高。

在保证庞大下载量的同时,我们的会员又是具备高消费能力的人群,正是广告商心中理想的受众群体,使得我们广告的投放更具针对性和准确性。

许多软性广告便可利用电子杂志灵活的表现形式让读者在阅读时也潜移默化地接受了这个产品,保证了广告投放的价值。

五. 我方的优势

5.1 编辑策划

在对现有的电子杂志的调研中发现,大多数电子杂志不具备传媒资源和专业经营能力。这便是我们进入的机会。

借助我方及丰富的信息资源和成熟的采编体系,在“内容为王”的信息时代中能够更轻松的把握到热点,吸引更多受众。

5.2 设计制作

全新的阅读形式和全新的网络传播方式,正是电子杂志吸引受众的最大卖点。目前的电子杂志主要针对年轻的受众,定位几乎与目前的传统消费类杂志重合。但电子杂志与不是简单地把传统媒体的内容搬到网上,而是转化成更为全面的、颠覆性的视听体验。杂志所陈述的内容,通过多媒体信息技术的运用被动态呈现,受众也更容易实现与杂志的互动。这对于年轻人来说无疑极具吸引力。所以,对于电子杂志来说,即使在“内容为王” 的信息时代里,吸引受众的也不仅仅只是杂志的内容,其表现形式也起着举足轻重的作用。我们拥有经验丰富的电子杂志设计师,在掌握现在有技术的情况下,确保了技术的不断更新、发展,随时加入各种新的技术元素,保证了电子期刊的可持续发展。

5.3 发行渠道

我们数百万拥有高忠诚度的会员已确保了电子期刊创办后的价值,且我方已和新浪、网易、MSN、zcom、xplus等国内大型电子杂志发行平台有着友好的合作关系,为今后电子期刊的市场化运作奠定了坚实的基础。

转载请注明出处: 云南网络营销顾问 http://www.playw3c.com

>> 查看更多相似文章
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。