都说电子商务的钱最好赚,但是你真的赚到了吗?我想没有几个人会肯定的回答有的。每天在论坛瞎晃,学到了很多,也看到了很多,大部分在那闲着灌水的都是无所事事的人,而真正通过网络赚钱的那些人都正在忙着自己的项目,每天默默的数钱。

废话不多说,进入正题吧。今天说的是网上很多所谓什么“日赚300”“日赚500”的培训班、教程什么的东西,相信大家都见过,也很多友友见过并可能动心过吧?前些天在坛子里看到一人在卖打包的教程,就是网上那些网赚教程的集合版,好像说有65部那么多吧,因为惊奇它的价格只要5块,我就进去看了一下,看他的推广页也是很简单,就是介绍一下那些教程材料,把目录列出来了,文件大小超过4G,里面不少都是以前见过的“日赚300”“日赚500”培训班里出现过的收会员费几百才给你下载的vip教程和工具软件源码等等,我想想5块也不贵,看真的假的。就拍下来看个究竟,后来他给我发过来4G多的东西,我下载到昨天才下载完,详细浏览了一遍,还确实是真的,我加了那人的QQ,还挺友好的,于是了解了一下情况总结解析了几个问题。

1.那些东西的成本是多少?

据那朋友说,他是四处搜集一个一个项目买下来的,总共花了超过300多。

2.300+的成本,卖5块不会亏么?

其实这个我自己也想了一下,他买下来的时候的确是300,但是那些程序材料是可以无限复制的,这就是电子商务的好处,无限复制的材料,就是一本万利的,并且这些材料本来就是成本价缩小了30分之一的价格卖出去,而且对网赚的初学者也是很有用处的。

详细的我就不说了,这些东西还要大家自己去领悟,这几天学到了很多东西,感觉互联网值得学习的东西还有很多很多。今天正在试验这几天学的东西,上传买来的东西,把他的推广页复制过来改改:http://www.567886.cn,同样的价格卖出去,希望能够试验成功。

总结一下:

从电子商务的角度上说,要想加快商品流通的速度,就要增加交易体现差值,就是薄利多销了,要做到这个就要降低成本价,和传统的商务不一样,电子商务中卖的那些可复制性的、非实体的东西的本钱基本都是0,像腾讯的虚拟货币:Q币,它本来就是没有价值的,但是可以购买腾讯提供的虚拟服务,腾讯通过虚拟服务的价值让Q币的价值与人民币等值,这样它的利润是非常可观的。..具体怎么个可观法大家都清楚吧?除了腾讯,还有那些网游开发商,你想想身边多少人在为网游砸钱的就知道那个行业的利润了,我就不多说了。顺带一句,很多人都问,现在网上卖什么最赚钱?那就是那些电子商务的产物。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

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