有人做网站是出于纯粹的兴趣爱好,而不想盈利吗?兴趣爱好也许是站长建网站初期的动力,但是如果一个网站,没有盈利能力的推动,站长最终将失去对网站的兴趣,灰溜溜的离开。

那么问题是:如何让自己的网站实现盈利?有这么一类站长,他能够通过SEO、做联盟带来众多IP,但是这些IP最后沉淀下来的比例却非常之小,那怎么能建立有效的盈利模式?无论任何行业,吸引回头客才是盈利的根本!

而对你的站形成依赖,习惯于你的站设立的氛围的用户,就是你的核心用户,因为他已经认同你的价值,并且已经在你的站点上面形成了一定的关系网,他就不会轻易的离开,会给你站带来巨大的价值!

一个网站的盈利模式是否可长久支撑,取决于这个站点的核心用户多寡。简单来说,我们无论是做什么站、采用何种推广方式,最终还是需要靠核心用户来赚钱,因为他能认同你的想法和努力,愿意花钱来支持你满足他的需求!

核心用户的作用不仅仅是可以给你带来钱,还可以给你带来足够多的用户,只要是他能够影响到的,但是前提是你的网站要让他感觉到确实有用,是你花了心思去做的,而不是到处采集骗取点击量的网站。所以,很多时候只要关心你的网站做的好不好,用户自然就可以找到你,而不需要你去推广。

比如说泡泡玩游戏平台,上线三个月已经加入的站点有8万个,不是吹牛也不是炫耀,我们有很多是通过站长影响他周边的站长而加入进来的,为什么能发展这么快?这就是核心用户的力量,用户认同你的网站,并且觉得你的网站是能够给他带来盈利的。

再来说下网站应该如何发展用户,并让每一个用户都变成你的核心用户。关键的是要用户有事可作,如果用户在你的网站上转一圈,然后拍拍屁股走了,没有留下任何操作,那可以肯定的说,你的网站是失败的。让用户留下,你必须要有吸引他的内容,让他在你的网站上不断的操作、操作。

怎样让用户不断的产生操作,形成对你的网站的依赖?我们不妨做个游戏频道,不要很复杂的那种游戏,简单的在你网站上就能玩的,具体的办法是加入一个网页游戏平台,在这方面比较好的、盈利比较可观的有泡泡玩union.popwan等一些,然后在自己的网站上增加一个游戏频道,做些宣传,引导用户去玩游戏,当用户沉溺于其中的时候,就会自发的在网站上发贴讨论,交流游戏心得等等,而当用户在游戏中充值的时候,站长还可以抽取相当可观的提成。

最重要的是,当你的用户沉溺于你站的游戏里面时,就会有不断的操作,就会形成一个核心用户,核心用户将为你带来更多的用户,以口碑的形式传播,当你的网站用户都习惯了你的站,并形成了一个圈子的话,用户就能够自发的流下来,为你创造价值。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?