本文主要介绍了HTML5 canvas实现的静态循环滚动播放弹幕,分享给大家,具体如下:
使用方法和API
语法如下:
canvasBarrage(canvas, data);
其中:
canvas
canvas
表示我们的 <canvas>
画布元素,可以直接是DOM元素,也可以是 <canvas>
画布元素的选择器。
data
data
表示弹幕数据,是一个数组。例如下面:
[{ value: '弹幕1', color: 'blue', range: [0, 0.5] }, { value: '弹幕2', color: 'red', range: [0.5, 1] }]
可以看到数组中的每一个值表示一个弹幕的信息对象。其中 value
表示弹幕的文字内容; color
表示弹幕描边的颜色(弹幕文字本身默认是白色); range
表示弹幕在画布中的区域范围,例如 [0, 0.5]
表示弹幕在画布中的上半区域显示, [0.5, 1]
表示弹幕在画布中的下半区域显示。
然后就可以看到无限滚动的弹幕效果了。
补充说明:
- 此弹幕效果默认文字大小是
28px
,并且文字加粗,如果这个效果不符合您的需求,需要在canvasBarrage()
方法中修改源代码。因为本来就是个简单静态效果,因此没有专门设计成API。 - 此弹幕效果默认是白色文字加可变颜色描边,同样的,如果这个效果不符合您的需求,需要在
canvasBarrage()
方法中修改源代码。 - 跟真实的弹幕效果有所不同,这里的弹幕出现的速度和时机不是基于特定时间,而是随机产生。所以看到有些文字好像开飞机,而有些文字好像坐着拖拉机。因为是死数据,这样设计会看上去更真实写。
源代码:
<style> .video-x { position: relative; width: 640px; margin: auto; } .canvas-barrage { position: absolute; width: 640px; height: 360px; } .video-placeholder { height: 360px; background-color: #000; animation: bgColor 10s infinite alternate; } @keyframes bgColor { 25% { background-color: darkred; } 50% { background-color: darkgreen; } 75% { background-color: darkblue; } 100% { background-color: sliver; } } </style> <div class="video-x"> <canvas id="canvasBarrage" class="canvas-barrage"></canvas> <div class="video-placeholder"></div> </div> <script> // 弹幕数据 var dataBarrage = [{ value: '使用的是静态死数据', color: 'blue', range: [0, 0.5] }, { value: '随机循环播放', color: 'blue', range: [0, 0.6] }, { value: '可以控制区域和垂直分布范围', color: 'blue', range: [0, 0.5] }, { value: '字体大小和速度在方法内设置', color: 'black', range: [0.1, 1] }, { value: '适合用在一些静态页面上', color: 'black', range: [0.2, 1] }, { value: '基于canvas实现', color: 'black', range: [0.2, 0.9] }, { value: '因此IE9+浏览器才支持', color: 'black', range: [0.2, 1] }, { value: '可以设置边框颜色', color: 'black', range: [0.2, 1] }, { value: '文字颜色默认都是白色', color: 'black', range: [0.2, 0.9] }, { value: '若文字颜色不想白色', color: 'black', range: [0.2, 1] }, { value: '需要自己调整下JS', color: 'black', range: [0.6, 0.7] }, { value: '如果需要的是真实和视频交互的弹幕', color: 'black', range: [0.2, 1] }, { value: '可以回到原文', color: 'black', range: [0, 0.9] }, { value: '查看另外一个demo', color: 'black', range: [0.7, 1] }, { value: '下面就是占位弹幕了', color: 'black', range: [0.7, 0.95] }, { value: '前方高能预警!!!', color: 'orange', range: [0.5, 0.8] }, { value: '前方高能预警!!!', color: 'orange', range: [0.5, 0.9] }, { value: '前方高能预警!!!', color: 'orange', range: [0, 1] }, { value: '前方高能预警!!!', color: 'orange', range: [0, 1] }]; // 弹幕方法 var canvasBarrage = function (canvas, data) { if (!canvas || !data || !data.length) { return; } if (typeof canvas == 'string') { canvas = document.querySelector(canvas); canvasBarrage(canvas, data); return; } var context = canvas.getContext('2d'); canvas.width = canvas.clientWidth; canvas.height = canvas.clientHeight; // 存储实例 var store = {}; // 字号大小 var fontSize = 28; // 实例方法 var Barrage = function (obj, index) { // 随机x坐标也就是横坐标,对于y纵坐标,以及变化量moveX this.x = (1 + index * 0.1 / Math.random()) * canvas.width; this.y = obj.range[0] * canvas.height + (obj.range[1] - obj.range[0]) * canvas.height * Math.random() + 36; if (this.y < fontSize) { this.y = fontSize; } else if (this.y > canvas.height - fontSize) { this.y = canvas.height - fontSize; } this.moveX = 1 + Math.random() * 3; this.opacity = 0.8 + 0.2 * Math.random(); this.params = obj; this.draw = function () { var params = this.params; // 根据此时x位置绘制文本 context.strokeStyle = params.color; context.font = 'bold ' + fontSize + 'px "microsoft yahei", sans-serif'; context.fillStyle = 'rgba(255,255,255,' + this.opacity + ')'; context.fillText(params.value, this.x, this.y); context.strokeText(params.value, this.x, this.y); }; }; data.forEach(function (obj, index) { store[index] = new Barrage(obj, index); }); // 绘制弹幕文本 var draw = function () { for (var index in store) { var barrage = store[index]; // 位置变化 barrage.x -= barrage.moveX; if (barrage.x < -1 * canvas.width * 1.5) { // 移动到画布外部时候从左侧开始继续位移 barrage.x = (1 + index * 0.1 / Math.random()) * canvas.width; barrage.y = (barrage.params.range[0] + (barrage.params.range[1] - barrage.params.range[0]) * Math.random()) * canvas.height; if (barrage.y < fontSize) { barrage.y = fontSize; } else if (barrage.y > canvas.height - fontSize) { barrage.y = canvas.height - fontSize; } barrage.moveX = 1 + Math.random() * 3; } // 根据新位置绘制圆圈圈 store[index].draw(); } }; // 画布渲染 var render = function () { // 清除画布 context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 绘制画布上所有的圆圈圈 draw(); // 继续渲染 requestAnimationFrame(render); }; render(); }; canvasBarrage('#canvasBarrage', dataBarrage); </script>
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月05日
2024年11月05日
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