前言
最近由于公司业务要求,需要完成一个一键生成照片图片打印总图的功能
html2canvas是一个非常强大的截图插件,很多生成图片和打印的场景会用到它
但是效果很模糊 ,本文主要记录一下如果解决模糊的问题以及各种参数如何设置
目录
- 基本用法
- 处理模糊问题
- 细节问题-压缩base64, 导出处理
基本用法
window.html2canvas(dom, { scale: scale, width: dom.offsetWidth, height: dom.offsetHeight }).then(function (canvas) { var context = canvas.getContext('2d'); context.mozImageSmoothingEnabled = false; context.webkitImageSmoothingEnabled = false; context.msImageSmoothingEnabled = false; context.imageSmoothingEnabled = false; var src64 = canvas.toDataURL() }
scale 为放大倍数 ,我这里设置为4 ,越高理论上越清晰
dom.offsetWidth height: dom.offsetHeight 直接取得需要转为图片的dom元素的宽高
处理模糊问题
var context = canvas.getContext('2d'); context.mozImageSmoothingEnabled = false; context.webkitImageSmoothingEnabled = false; context.msImageSmoothingEnabled = false; context.imageSmoothingEnabled = false;
这段代码去除锯齿,会使图片变得清晰,结合scale放大处理
细节问题
如果生成的base64太大,会损耗性能,需要压缩base64
首先可能需要获取base64的大小
getImgSize: function (str) { //获取base64图片大小,返回KB数字 var str = str.replace('data:image/jpeg;base64,', '');//这里根据自己上传图片的格式进行相应修改 var strLength = str.length; var fileLength = parseInt(strLength - (strLength / 8) * 2); // 由字节转换为KB var size = ""; size = (fileLength / 1024).toFixed(2); return parseInt(size); }
然后根据获取的大小判断你是否要压缩base64
压缩的代码如下
compress: function (base64String, w, quality) { var getMimeType = function (urlData) { var arr = urlData.split(','); var mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1]; // return mime.replace("image/", ""); return mime; }; var newImage = new Image(); var imgWidth, imgHeight; var promise = new Promise(function (resolve) { newImage.onload = resolve; }); newImage.src = base64String; return promise.then(function () { imgWidth = newImage.width; imgHeight = newImage.height; var canvas = document.createElement("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); if (Math.max(imgWidth, imgHeight) > w) { if (imgWidth > imgHeight) { canvas.width = w; canvas.height = w * imgHeight / imgWidth; } else { canvas.height = w; canvas.width = w * imgWidth / imgHeight; } } else { canvas.width = imgWidth; canvas.height = imgHeight; } ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); ctx.drawImage(newImage, 0, 0, canvas.width, canvas.height); var base64 = canvas.toDataURL(getMimeType(base64String), quality); return base64; }) }
使用方法
self.compress(src64,width,1).then(function(base){ src64 = base src64 = src64.replace(/data:image\/.*;base64,/, '') // 调用接口保存图片 }).catch(function(err){ dialog.tip(err.message, dialog.MESSAGE.WARN); })
本文主要包括,html2canvas使用,参数,如何保证图片的清晰度和base64的一下处理
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月05日
2024年11月05日
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