1.核心功能
此组件功能包含:
图片裁剪(裁剪框拖动,裁剪框改变大小);
图片马赛克(绘制马赛克,清除马赛克);
图片预览、图片还原(返回原图、返回处理图);
图片上传(获取签名、上传图片)。
2.核心逻辑
2.1图片裁剪
获取裁剪框(矩形)相对于画布的位置(左上)和裁剪框的height、width。获取(getImageData)canvas相应位置的图片对象(ImageData)。清空canvas画布。在canvas画布的相应位置绘制(putImageData)获取的图片对象(ImageData)。生成预览图。
2.2图片马赛克
马赛克的绘制,就是在以鼠标划过路径(画笔宽度)为中心的区域,重新绘制成其他的颜色。一般结果是,会取周围的相近的颜色。
取色方法:
1)比如现有一鼠标划过的点的坐标(x,y),定义一个矩形左上角坐标取(x,y),宽30px,高30px。我们把矩形宽高都除以5(分成5份,可以自定义为n份),所以现在是25个6px的小格子。每个小格子宽高都是6px。
2)然后,我们随机获取一个小格子,获取(getImageData)这个小格子的图片对象(ImageData);再随机获取此图片对象上某个像素点(宽1px,高1px)的颜色color(rgba:ImageData.data[0],ImageData.data[1],ImageData.data[2],ImageData.data[3]);最后我们把第一个6x6px的小格子的每个像素点的颜色都设置为color。
3)其他24个小格子的颜色,遍历2步骤即可。
2.3清除马赛克
我们需要理解一个问题,不管是绘制马赛克,还是清除马赛克,其本质都是在绘制图片。我们在某个位置绘制了马赛克,清除的时候,就是把原图在当前位置的图片对象再画出来。就达到了清除的效果。所以,我们需要备份一个canvas,和原图一模一样,清除的时候,需要获取备份画布上对应位置的图像,绘制到马赛克的位置。
2.4图片预览
图片预览就是获取裁剪框的区域,获取区域内的图片对象。再绘制到画布上。
2.5图片还原至原图
清空画布,再次绘制原图
2.6还原至已操作图片
预览是保存画布图片对象(ImageData),清空画布,绘制保存的图片对象至画布
2.7图片上传
获取(toDataURL)canvas图片路径,将获取到的base64图片转化为File对象。进行上传。
3.完整代码如下:
<template> <div class="canvas-clip" :loading="loading"> <div v-show="isDrop" class="canvas-mainBox" ref="canvas-mainBox" id="canvas-mainBox" @mousedown.stop="startMove($event)" > <div class="canvas-minBox left-up" @mousedown.stop="startResize($event,0)"></div> <div class="canvas-minBox up" @mousedown.stop="startResize($event,1)"></div> <div class="canvas-minBox right-up" @mousedown.stop="startResize($event,2)"></div> <div class="canvas-minBox right" @mousedown.stop="startResize($event,3)"></div> <div class="canvas-minBox right-down" @mousedown.stop="startResize($event,4)"></div> <div class="canvas-minBox down" @mousedown.stop="startResize($event,5)"></div> <div class="canvas-minBox left-down" @mousedown.stop="startResize($event,6)"></div> <div class="canvas-minBox left" @mousedown.stop="startResize($event,7)"></div> </div> <!-- 画布 --> <canvas class="canvas-area" ref="canvas" id="canvas" :width="canvasWidth" :height="canvasHeight" @mousedown.stop="startMove($event)" :class="{hoverPaint:isMa,hoverClear:isMaClear}" ></canvas> <!-- 备份画布 --> <canvas class="canvas-copy" ref="canvasCopy" :width="canvasWidth" :height="canvasHeight"></canvas> <div class="canvas-btns"> <button v-if="backBtn" @click="clipBack">返回</button> <button :class="{active:btnIndex==0}" @click="sourceImg">原图</button> <button :class="{active:btnIndex==1}" @click="paintRectReady" :disabled="isDisabled">马赛克</button> <button :class="{active:btnIndex==2}" @click="paintRectClearReady" :disabled="isDisabled">橡皮擦</button> <button :class="{active:btnIndex==3}" @click="clipReady" :disabled="isDisabled">裁剪</button> <button :class="{active:btnIndex==4}" @click="clipPosition">预览</button> <button @click="getSignature">上传</button> <button class="close" @click="canvasClose()">x</button> <!-- <div class="paint-size" v-if="isMaClear || isMa"> <span>画笔大小</span> <input :defaultValue="maSize" v-model="maSize" max="100" min="1" type="range"> <span class="size-num">{{maSize}}</span> </div> --> </div> </div> </template> <script> import axios from "axios"; import md5 from "js-md5"; import req from "../../axios/config"; export default { props: ["imgUrl"], data() { return { resizeFX: "", movePrev: "", canvasWidth: 800, // 画布宽 canvasHeight: 600, // 画布高 loading: false, isDrop: false, // 裁剪 isMa: false, // 马赛克 maSize: 30, // 马赛克大小 isMaClear: false, // 清除马赛克 backBtn: false, // 返回按钮 isDisabled: false,//禁用按钮 btnIndex: 0,//当前按钮 mouseX:'',// 鼠标位置 mouseY:'', clipEle: "", // 裁剪框元素 canvasDataSession: "", // 预览前的画布信息 canvas: "", // 画布 ctx: "", // 画布上下文 canvasCopy: "", // copy画布 ctxCopy: "", // copy画布上下文 uploadOption: { // 图片上传参数 path: "", policy: "", signature: "", username: "" } }; }, mounted() { this.clipEle = this.$refs["canvas-mainBox"]; this.canvas = this.$refs["canvas"]; this.ctx = this.canvas.getContext("2d"); this.canvasCopy = this.$refs["canvasCopy"]; this.ctxCopy = this.canvasCopy.getContext("2d"); this.draw(); }, methods: { // 创建图片 draw() { var img = new Image(); img.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous'); img.onload = () => { this.ctx.drawImage(img, 0, 0, 800, 600); this.ctxCopy.drawImage(img, 0, 0, 800, 600); }; img.src = this.imgUrl + '?time=' + new Date().valueOf(); }, //预览 计算裁剪框的位置(左上坐标) clipPosition() { this.isDisabled = true; this.backBtn = true; this.isMa = false; this.isMaClear = false; this.btnIndex = 4; //画布位置 var canvasPx = this.canvas.offsetLeft, canvasPy = this.canvas.offsetTop; if (this.isDrop) { // 裁剪框位置 var clipPx = this.clipEle.offsetLeft, clipPy = this.clipEle.offsetTop, x = clipPx - canvasPx, y = clipPy - canvasPy, w = this.clipEle.offsetWidth, h = this.clipEle.offsetHeight, // 预览图居中 positionX = 400 - this.clipEle.offsetWidth / 2, positionY = 300 - this.clipEle.offsetHeight / 2; } else { // 没有裁剪框,保存完整图片 var x = 0, y = 0, w = this.canvas.offsetWidth, h = this.canvas.offsetHeight, // 预览图居中 positionX = 0, positionY = 0; } var imageData = this.ctx.getImageData(x, y, w, h); this.canvasDataSession = this.ctx.getImageData( 0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight ); this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight); this.ctx.putImageData(imageData, positionX, positionY); this.clipEle.style.display = "none"; this.canvasCopy.style.display = "none"; }, // 返回预览前状态 clipBack() { this.btnIndex = -1; this.backBtn = false; this.isDisabled = false; this.isDrop = false; this.ctx.putImageData(this.canvasDataSession, 0, 0); this.canvasCopy.style.display = "block"; }, // 原图 sourceImg() { this.isDisabled = false; this.btnIndex = 0; this.backBtn = false; this.isMa = false; this.isDrop = false; this.isMaClear = false; var img = new Image(); this.ctx.clearRect(0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight); img.setAttribute('crossOrigin', 'anonymous'); img.onload = () => { this.ctx.drawImage(img, 0, 0, this.canvasWidth, this.canvasHeight); }; img.src = this.imgUrl + '?time=' + new Date().valueOf(); this.canvasCopy.style.display = "block"; }, // 获取签名 getSignature() { // canvas图片base64 转 File 对象 var dataURL = this.canvas.toDataURL("image/jpg"), arr = dataURL.split(","), mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1], bstr = atob(arr[1]), n = bstr.length, u8arr = new Uint8Array(n); while (n--) { u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n); } var obj = new Blob([u8arr], { type: mime }), time = new Date().toGMTString(), formData = new FormData(); formData.append("file", obj); // 获取文件后缀 var suffix = formData.get("file").type.split("/")[1]; req .get("/carsource-api/upyun/sign", { suffix: suffix }) .then(response => { if (response.data.code === 0) { this.uploadOption.path = response.data.data.path; formData.append("policy", response.data.data.policy); formData.append("authorization", response.data.data.signature); this.updateImg(formData); } }) .catch(function(error) {}); }, // 上传 updateImg(formData) { axios({ url: "http://v0.api.upyun.com/tmp-img", method: "POST", data: formData }).then(response => { if (response.data.code == 200) { this.$message.success("图片修改成功"); this.canvasClose("upload", response.data.url.slice(4)); } }); }, // 裁剪框缩放 移动 startResize(e, n) { this.resizeFX = n; $(document).mousemove(this.resizeDiv); document.addEventListener("mouseup", this.stopResize); }, stopResize(e) { $(document).off("mousemove", this.resizeDiv); document.removeEventListener("mouseup", this.stopResize); }, startMove(e) { this.movePrev = [e.pageX, e.pageY]; $(document).mousemove(this.moveDiv); document.addEventListener("mouseup", this.stopMove); }, stopMove(e) { $(document).off("mousemove", this.moveDiv); document.removeEventListener("mouseup", this.stopMove); }, moveDiv(e) { // 马赛克 if (this.isMa) { this.paintRect(e); } // 清除马赛克 if (this.isMaClear) { this.paintRectClear(e); } // 裁剪 if (this.isDrop) { var targetDiv = $("#canvas-mainBox"), offsetArr = targetDiv.offset(); var chaX = e.pageX - this.movePrev[0], chaY = e.pageY - this.movePrev[1], ox = parseFloat(targetDiv.css("left")), oy = parseFloat(targetDiv.css("top")); targetDiv.css({ left: ox + chaX + "px", top: oy + chaY + "px" }); this.movePrev = [e.pageX, e.pageY]; } }, resizeDiv(e) { e.preventDefault(); e.stopPropagation(); // 获取需要改变尺寸元素到页面的距离 var targetDiv = $("#canvas-mainBox"), offsetArr = targetDiv.offset(); var eleSWidth = targetDiv.width(), eleSHeight = targetDiv.height(), ox = parseFloat(targetDiv.css("left")), oy = parseFloat(targetDiv.css("top")); // 获取鼠标位置,和元素初始offset进行对比, var chaX = e.pageX - offsetArr.left, chaY = e.pageY - offsetArr.top; switch (this.resizeFX) { case 0: //如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变 if (chaX >= eleSWidth - 10 || chaY >= eleSHeight - 10) { return; } // 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,再设置位置 // 原始宽高+((m-e)*-1),原始位置+(m-e) targetDiv.css({ width: eleSWidth + chaX * -1 + "px", height: eleSHeight + chaY * -1 + "px", left: ox + chaX + "px", top: oy + chaY + "px" }); break; case 1: //如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变 if (chaY >= eleSHeight - 10) { return; } // 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,再设置位置 // 原始宽高+((m-e)*-1),原始位置+(m-e) targetDiv.css({ height: eleSHeight + chaY * -1 + "px", top: oy + chaY + "px" }); break; case 2: //如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变 if (chaX <= 10 || chaY >= eleSHeight - 10) { return; } // 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,设置位置 // 原始高+((m-e)*-1),原始宽+((m-e)),原始位置+(m-e) targetDiv.css({ width: chaX + "px", height: eleSHeight + chaY * -1 + "px", top: oy + chaY + "px" }); break; case 3: //如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变 if (chaX <= 10) { return; } // 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,再设置位置 // 原始宽高+((m-e)*-1),原始位置+(m-e) targetDiv.css({ width: chaX + "px" }); break; case 4: //如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变 if (chaX <= 10 || chaY <= 10) { return; } // 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,再设置位置 // 原始宽高+((m-e)*-1),原始位置+(m-e) targetDiv.css({ width: chaX + "px", height: chaY + "px" }); break; case 5: //如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变 if (chaY <= 10) { return; } // 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,再设置位置 // 原始宽高+((m-e)*-1),原始位置+(m-e) targetDiv.css({ height: chaY + "px" }); break; case 6: //如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变 if (chaX >= eleSWidth - 10 || chaY <= 10) { return; } // 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,再设置位置 // 原始宽高+((m-e)*-1),原始位置+(m-e) targetDiv.css({ width: eleSWidth + chaX * -1 + "px", height: chaY + "px", left: ox + chaX + "px" }); break; case 7: //如果移动距离接近宽度或高度,则不进行改变 if (chaX >= eleSWidth - 10) { return; } // 获得位置差(m-e),先设置宽度和高度,再设置位置 // 原始宽高+((m-e)*-1),原始位置+(m-e) targetDiv.css({ width: eleSWidth + chaX * -1 + "px", left: ox + chaX + "px" }); break; default: break; } }, // 裁剪 clipReady() { this.btnIndex = 3; this.isMa = false; this.isDrop = true; this.isMaClear = false; }, // 马赛克 paintRectReady() { this.btnIndex = 1; this.isMa = true; this.isDrop = false; this.isMaClear = false; }, // 橡皮擦 paintRectClearReady() { this.btnIndex = 2; this.isMa = false; this.isDrop = false; this.isMaClear = true; }, // 绘制马赛克 paintRect(e) { var offT = this.canvas.offsetTop, // 距离上边距离 offL = this.canvas.offsetLeft, // 距离左边距离 x = e.clientX, y = e.clientY; if(this.mouseX - x > this.maSize/2 || x - this.mouseX > this.maSize/2 || this.mouseY - y > this.maSize/2 || y - this.mouseY > this.maSize/2){ var oImg = this.ctx.getImageData(x - offL ,y - offT,this.maSize,this.maSize); var w = oImg.width; var h = oImg.height; //马赛克的程度,数字越大越模糊 var num = 6; //等分画布 var stepW = w/num; var stepH = h/num; //这里是循环画布的像素点 for(var i=0;i<stepH;i++){ for(var j=0;j<stepW;j++){ //获取一个小方格的随机颜色,这是小方格的随机位置获取的 var color = this.getXY(oImg,j*num+Math.floor(Math.random()*num),i*num+Math.floor(Math.random()*num)); //这里是循环小方格的像素点, for(var k=0;k<num;k++){ for(var l=0;l<num;l++){ //设置小方格的颜色 this.setXY(oImg,j*num+l,i*num+k,color); } } } } this.ctx.putImageData(oImg,x - offL ,y - offT); this.mouseX = e.clientX this.mouseY = e.clientY } }, getXY(obj,x,y){ var w = obj.width; var h = obj.height; var d = obj.data; var color = []; color[0] = d[4*(y*w+x)]; color[1] = d[4*(y*w+x)+1]; color[2] = d[4*(y*w+x)+2]; color[3] = d[4*(y*w+x)+3]; return color; }, setXY(obj,x,y,color){ var w = obj.width; var h = obj.height; var d = obj.data; d[4*(y*w+x)] = color[0]; d[4*(y*w+x)+1] = color[1]; d[4*(y*w+x)+2] = color[2]; d[4*(y*w+x)+3] = color[3]; }, // 清除马赛克 paintRectClear(e) { var offT = this.canvasCopy.offsetTop, // 距离上边距离 offL = this.canvasCopy.offsetLeft, // 距离左边距离 x = e.clientX, y = e.clientY, // 获取原图此位置图像数据 imageData = this.ctxCopy.getImageData( x - offL, y - offT, this.maSize, this.maSize ); this.ctx.putImageData(imageData, x - offL, y - offT); }, // 关闭画布 canvasClose(type, url) { this.$emit("isShowImgChange", type, url); } } }; </script> <style scoped> .canvas-clip { position: fixed; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; z-index: 9010; background: #000; } .canvas-mainBox { position: absolute; width: 400px; height: 300px; left: 50%; top: 50%; margin-left: -200px; margin-top: -150px; border: 1px solid #FFF; cursor: move; z-index: 9009; } .canvas-minBox { position: absolute; width: 8px; height: 8px; background: #FFF; } .left-up { top: -4px; left: -4px; cursor: nw-resize; } .up { top: -4px; left: 50%; margin-left: -4px; cursor: n-resize; } .right-up { top: -4px; right: -4px; cursor: ne-resize; } .right { top: 50%; margin-top: -4px; right: -4px; cursor: e-resize; } .right-down { bottom: -4px; right: -4px; cursor: se-resize; } .down { bottom: -4px; left: 50%; margin-left: -4px; cursor: s-resize; } .left-down { bottom: -4px; left: -4px; cursor: sw-resize; } .left { top: 50%; margin-top: -4px; left: -4px; cursor: w-resize; } .canvas-btns { position: fixed; right: 50px; top: 30px; z-index: 9003; } .canvas-btns button { display: inline-blovk; background: green; cursor: pointer; border: none; width: 60px; height: 30px; line-height: 30px; color: #fff; font-size: 15px; } .canvas-btns button.active { background: rgb(32, 230, 32); } .canvas-btns button.close { background: rgb(230, 72, 32); } .canvas-copy { position: absolute; top: 50%; left: 50%; margin-top: -300px; margin-left: -400px; z-index: 9007; } .canvas-mosatic { position: absolute; top: 50%; left: 50%; margin-top: -300px; margin-left: -400px; z-index: 9009; } .canvas-area { position: absolute; top: 50%; left: 50%; margin-top: -300px; margin-left: -400px; z-index: 9008; } .paint-size{ margin-top: 20px; font-size: 13px; color: #FFF; height: 30px; line-height: 30px; text-align: right; } .paint-size input{ vertical-align: middle; background: green; } .paint-size .size-num{ display: inline-block; width: 15px; } .hoverClear{ cursor: url('./paint.png'),auto; } .hoverPaint{ cursor: url('./paint.png'),auto; } </style>
4.效果图如下:
总结
以上所述是小编给大家介绍的基于Html5 canvas实现裁剪图片和马赛克功能及又拍云上传图片 功能 ,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
- 雨林唱片《赏》新曲+精选集SACD版[ISO][2.3G]
- 罗大佑与OK男女合唱团.1995-再会吧!素兰【音乐工厂】【WAV+CUE】
- 草蜢.1993-宝贝对不起(国)【宝丽金】【WAV+CUE】
- 杨培安.2009-抒·情(EP)【擎天娱乐】【WAV+CUE】
- 周慧敏《EndlessDream》[WAV+CUE]
- 彭芳《纯色角3》2007[WAV+CUE]
- 江志丰2008-今生为你[豪记][WAV+CUE]
- 罗大佑1994《恋曲2000》音乐工厂[WAV+CUE][1G]
- 群星《一首歌一个故事》赵英俊某些作品重唱企划[FLAC分轨][1G]
- 群星《网易云英文歌曲播放量TOP100》[MP3][1G]
- 方大同.2024-梦想家TheDreamer【赋音乐】【FLAC分轨】
- 李慧珍.2007-爱死了【华谊兄弟】【WAV+CUE】
- 王大文.2019-国际太空站【环球】【FLAC分轨】
- 群星《2022超好听的十倍音质网络歌曲(163)》U盘音乐[WAV分轨][1.1G]
- 童丽《啼笑姻缘》头版限量编号24K金碟[低速原抓WAV+CUE][1.1G]