在开发中,如果遇到需要使用canvas同时绘制多张图片,但因为图片大小的不一样,排在数组前面的图片不一定能先被load然后绘制,就可能会导致画出来的图的排列顺序和预想的不一样(特别是因为跨域加了域名重定向的图片尤为明显),我的解决办法是:先全部画出来再排序再append到需要的节点里去。

<div id="myContent"></div>
let imgArray = ['img1.png', 'img2.png'];
let receiveArray = new Array();
let $myContent = document.getELmentById("myContent");
let {imgW, imgH} = {300, 300};

let Canvas = document.createElement('canvas');
let ctx = Canvas.getContext("2d");
let scaleBy = 2;
Canvas.width = imgW * scaleBy;
Canvas.height= imgH * scaleBy;
imgArray.forEach((e, idx) => {
    let img = new Image();
    img.src = e;
    e.addEventListener('load', () => {
        ctx.drawImage(img, 0, 0, imgW * scaleBy, imgH * scaleBy);
        
        let imgCont = new Image();
        imgCont.src = Canvas.toDataURL();
        imgCont.id = 'img' + idx; 
        receiveArray.push(imgCont); // 将绘制的img节点收集到数组里,这里的顺序可能和imgArray的顺序不一样
        if (receiveArray.length === imgArray.length) { //所有图片load并绘制完成
            let sortArr = new Array();
            receiveArray.forEach(ex => { //将所有绘制图片按imgArray顺序排序
                sortArr[ex.id.split('img')[1]] = ex;
            })
            sortArr.forEach(ex2 => {
                $myContent.appendChild(ex2)
            })
        }
    })
})

其实这也是一种略显无奈的做法,因为无法判断加载图片的实际大小,小的图片会先load并绘制,如果重定向域名后会加大这种现象,采用了绘制完再排序的做法。如果有谁想到更好的办法,欢迎指正批评。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?