最近做项目的时候遇到照片拼图的功能,便在这里分享自己的封装的canvas拼图功能,可能代码写的不好,如果有疑问或者是有更好的方法的,可以私聊我,或者是评论指出,感谢各位

实现的思路其实挺简单的,主要是通过服务端获取图片链接,图片宽度,图片高度,然后利用简单的递归实现就行了(注意移动端需要采用2倍数的比例,否则会出现图片模糊的问题)

/**

     * canvas绘图数据
     * @param {Object[]} option.photoData
     * @param {string} option.photoData[].photo - 照片的链接地址
     * @param {number} option.photoData[].width -  照片的宽度
     * @param {number} option.photoData[].height -  照片的高度
     * @param {Object[]} option.wordData
     * @param {string} option.wordData[].color - 文字的颜色
     * @param {number} option.wordData[].fontSize - 文字的大小
     * @param {string} option.wordData[].fontWeight -  文字的粗细
     * @param {number} option.wordData[].left - 文字的左边距
     * @param {number} option.wordData[].top -  文字的上边距
     * @param {string} option.wordData[].word -  文字的内容
     * @param {Object[]} option.iconData
     * @param {string} option.iconData[].photo - icon的链接地址
     * @param {number} option.iconData[].left -  icon的左边距
     * @param {number} option.iconData[].top -  icon的上边距
     * @param {number} option.iconData[].width -  icon的宽度
     * @param {number} option.iconData[].height -  icon的高度
     *
    */
function canvasDraw(option){

        var canvas = document.createElement('canvas'),
            ctx = canvas.getContext('2d'),
            clientWidth = document.documentElement.clientWidth,
            canvasHeight = 0,
            distance = 0,
            photoCount = 0,
            iconCount = 0;

        // canvas中手机上一倍绘图会模糊,需采用两倍,pc端不会。    
        clientWidth = clientWidth > 480? 480 * 2 : clientWidth * 2; 

        option.photoData.forEach(function(item,index,picArr){
            if (!index) {
                item.distance = 0;
            }else if(index){
                distance += Math.floor(clientWidth / option.photoData[index - 1].width * option.photoData[index - 1].height)
                item.distance = distance;
            }
            canvasHeight += Math.floor(clientWidth / item.width * item.height);
            item.imgHeight = Math.floor(clientWidth / item.width * item.height);
        })        

        console.log(option.photoData)

        if (ctx) {
            canvas.width = clientWidth;
            canvas.height  = canvasHeight + clientWidth / 4 * 2
        
            ctx.fillStyle = '#fff'
            ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height)

            // 绘制图片文字
            if(option.wordData.length){
                option.wordData.forEach(function(item,index){
                    ctx.fillStyle = item.color;
                    ctx.font = 'normal normal ' + item.fontWeight + ' ' + calculate(item.fontSize) + 'px Microsoft YaHei';
                    ctx.textAlign = 'left';
                    ctx.fillText(item.word, calculate(item.left), canvasHeight + calculate(item.top));    
                })
            }

            //按比例计算不同手机的百分比间距
            function calculate(num){
                return Math.floor(clientWidth * num / 750)
            }

            drawPhoto('photo0')

            function drawPhoto(photoDom){
                var photoDom = new Image();    
                photoDom.setAttribute('crossOrigin', 'Anonymous');
                photoDom.src = option.photoData[photoCount].photo;

                photoDom.onload = function(){
                    ctx.drawImage(photoDom, 0, option.photoData[photoCount].distance, clientWidth, option.photoData[photoCount].imgHeight);
                    photoCount++;

                    if (photoCount == option.photoData.length) {

                        drawIcon('icon0')

                        function drawIcon(iconDom){
                            var iconDom = new Image();    
                            iconDom.setAttribute('crossOrigin', 'Anonymous');
                            iconDom.src = option.iconData[iconCount].icon;

                            iconDom.onload = function(){
                                ctx.drawImage(iconDom, calculate(option.iconData[iconCount].left), canvasHeight + calculate(option.iconData[iconCount].top), calculate(option.iconData[iconCount].width), calculate(option.iconData[iconCount].height))
                                iconCount++;

                                if (iconCount == option.iconData.length) {
                                    var imageURL = canvas.toDataURL("image/jpeg")
                                    document.getElementsByClassName('shareImg')[0].setAttribute('src', imageURL)

                                    //将闭包引用清除,释放内存;
                                    drawPhoto = null;

                                }else{
                                    drawIcon('icon' + iconCount)
                                }
                            }    
                        }                                 
                    }else{
                        drawPhoto('photo'+ photoCount)
                        
                    }    
                }                                                
            }

        }else{
            console.log('不支持canvas')
        }
    }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?