WebSocket protocol是HTML5一种新的协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信,同时允许跨域通讯,是server push技术的一种很好的实现。我们使用Socket.io,它很好地封装了webSocket接口,提供了更简单、灵活的接口,也对不支持webSocket的浏览器提供了向下兼容。

项目中遇到javascript跨域问题,父页面和子页面要通信,并且父子页面跨域,怎么办?

项目中要保证父子页面通信是点对点,需要在服务端建立对父子页面WebSocket的对应关系,即父页面发的消息只被子页面收到,子页面的消息也只被父页面收到我们做了以下工作,严格保证了

WebSocket通信是点对点:

一是建立WebSocket链接的URL加上时间戳保证通信会话是唯一的;

二是在服务端保证父子页面WebSocket一一对应关系。父子页面的WebSocket在Open时都会向服务端发出消息进行注册,建立Senssion之间的对应关系。然后父子页面就可通过双方约束的通信协议进行通信了。

这里我们写个demo:

var p = document.getElementsByTagName(‘p’)[0];

var io = io.connect(‘http://127.0.0.1:3001’);

io.on(‘data’,function(data){

alert(‘2S后改变数据’);

p.innerHTML = data

});

服务器端

var io = require(‘socket.io’)(server);

io.on(‘connection’,function(client){

client.emit(‘data’,’hello WebSocket from 3001.’);

});

今天就说到这里,希望对大家有所帮助,同时大家如果不想太花时间去做WebSocket这块,可以尝试使用三方WebSocket,类似GoEasy 极光之类的。

这里推荐GoEasy,简单易用 www.goeasy.io 还是免费的,可以尝试一下。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?