用户使用互联网产品只做两件事你知道吗?

对于互联网产品来说,用户主要在上面做两件事儿:一是完成某项或某几项任务;二是获取自己所需信息。

对于完成任务这件事儿来说,产品的核心体验体现在:完成任务的流程清晰明了,操作轻松和反馈及时。产品经理在这块需要做的是:

1、详细地了解完成任务的整个过程。

2、明确完成任务涉及的人物角色、关键步骤和分支步骤。

3、以帮助用户清晰明确地完成任务为基本原则,合理地精简(合并)步骤,简化流程。

4、在简化流程的基础上,做好交互设计工作,保障用户在每一个步骤上简单、有效地完成应该完成的任务。其中,对于每个步骤是否完成应给与及时、简洁、清晰的反馈,减少用户迷惑。

通过以上步骤,帮助用户简洁、有效地完成任务。

对于获取信息这件事儿来说,产品的核心体验体现在:能找到自己所需要的信息(信息的全面、专业),能快速准确地找到信息,能有更多的信息来弥补所需信息的缺失和不足。产品经理在这块需要做的是:

1、确定信息的来源、构成信息的基本元素。

2、根据各种信息类型的基本元素,构建产品所涉及信息的构成元素,同时留下扩展性。

3、规划好信息的组织方式:分类、标签、关键字、关键指标等。

4、设计好信息与信息之间的关系网:上下级关系、强相关关系、弱相关关系等。

5、做好导航设计,帮助用户在信息之间快速移动;做好搜索,帮助用户快速准确定位所需信息。

6、做好信息展示,帮助用户获取核心信息。

通过以上步骤,确保用户准确快速找到所需信息,同时引导用户了解更多相关信息。

在多数的互联网产品上,用户既可以获取信息,也需要完成任务。只有少数的产品用户只能用来完成任务/获取信息。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。