最近写项目有用到html2canvas.js,可以实现页面的截图功能,但遭遇了许多的坑,特此写一篇随笔记录一下。
在使用html2canvas时可能会遇到诸如只能截取可视化界面、截图没有背景色、svg标签无法截取等问题,下面详细的说明一下。
一、导入html2canvas.js
这个不需要多说,可以从github上获取: https://github.com/niklasvh/html2canvas
也可以直接导入链接: <script src="https://cdn.bootcss.com/html2canvas/0.5.0-beta4/html2canvas.js"></script>
使用起来也非常简单,具体的API可以去网上查找,生成png图片使用“image/png”即可。
其中$("#xxx")为你想要截取的div,外面可以通过jquery获取它,当然document获取也是可以的。
html2canvas($("#xxx"), { onrendered: function (canvas) { var url = canvas.toDataURL("image/png"); window.location.href = url; } });
其它类型的图片如jpg,为image/jpeg等等,可自行查询API。
到这里其实简单的截图已经完成了,如果界面稍微复杂一点的话,可能就会出现各种坑,下面一个一个解决。
二、svg无法截取的问题
当我们截取一个div时,如果这个div中存在svg标签,一般情况下是截取不到的,比如截取一个流程图,得到的是下面这个样子:
可以看到,流程图的线没有截取到,也就是svg没有截取到,这时的解决方法是把svg转换成canvas再进行截图即可,直接上代码。
这里的each循环是循环所有的svg标签,将它们全部转换为canvas
if (typeof html2canvas !== 'undefined') { //以下是对svg的处理 var nodesToRecover = []; var nodesToRemove = []; var svgElem = cloneDom.find('svg'); svgElem.each(function (index, node) { var parentNode = node.parentNode; var svg = node.outerHTML.trim(); var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = 650; canvas.height = 798; canvg(canvas, svg); if (node.style.position) { canvas.style.position += node.style.position; canvas.style.left += node.style.left; canvas.style.top += node.style.top; } nodesToRecover.push({ parent: parentNode, child: node }); parentNode.removeChild(node); nodesToRemove.push({ parent: parentNode, child: canvas }); parentNode.appendChild(canvas); }); }
这里需要用到canvg.js,以及它的依赖文件rgbcolor.js,网上可以直接下载,也可以直接导入。
三、背景透明的问题
这个其实很简单,因为它默认是透明的,html2canvas中有一个参数background就可以添加背景色,如下:
html2canvas(cloneDom, { onrendered: function(canvas) { var url =canvas.toDataURL("image/png"); }, background:"#fafafa" });
四、只能截取可视部分的问题
如果需要截取的div超出了界面,可能会遇到截取不全的问题,如上图,只有一半的内容,这是因为看不到的部分被隐藏了,而html2canvas是无法截取隐藏的dom的。
所以此时的解决办法是使用克隆,将需要截取的部分克隆一份放在页面底层,再使用html2canvas截取这个完整的div,截取完成后再remove这部分内容即可,完整代码如下:
function showQRCode() { scrollTo(0, 0); //克隆节点,默认为false,即不复制方法属性,为true是全部复制。 var cloneDom = $("#d1").clone(true); //设置克隆节点的z-index属性,只要比被克隆的节点层级低即可。 cloneDom.css({ "background-color": "#fafafa", "position": "absolute", "top": "0px", "z-index": "-1", "height": 798, "width": 650 }); if (typeof html2canvas !== 'undefined') { //以下是对svg的处理 var nodesToRecover = []; var nodesToRemove = []; var svgElem = cloneDom.find('svg');//divReport为需要截取成图片的dom的id svgElem.each(function (index, node) { var parentNode = node.parentNode; var svg = node.outerHTML.trim(); var canvas = document.createElement('canvas'); canvas.width = 650; canvas.height = 798; canvg(canvas, svg); if (node.style.position) { canvas.style.position += node.style.position; canvas.style.left += node.style.left; canvas.style.top += node.style.top; } nodesToRecover.push({ parent: parentNode, child: node }); parentNode.removeChild(node); nodesToRemove.push({ parent: parentNode, child: canvas }); parentNode.appendChild(canvas); }); //将克隆节点动态追加到body后面。 $("body").append(cloneDom); html2canvas(cloneDom, { onrendered: function(canvas) { var url =canvas.toDataURL("image/png"); window.location.href = url ; cloneDom.remove(); //清空克隆的内容 }, background:"#fafafa" }); } }
这里外面首先将要截取的div克隆一份,并将z-index设置为最小,避免引起界面的不美观,然后是对svg进行的处理,上面已经分析过了,最后将克隆节点追加到body后面即可。
在onrendered中,我们可以直接使用location.href跳转查看图片,可以进行保存操作,也可以将url写入img的src中显示在界面上,如 $('#imgId').attr('src',url);
最后可以在界面展示刚刚截取到的图片:
五、上传图片保存到数据库,并在界面中获取该图片显示
现在得到url了,需要上传到后端,并存到数据库中,再另一个展示的界面中加载该图片。我一般习惯于使用url来存储图片路径,而不是用blob存储。
因为需要在另一个界面中获取图片,所以我把图片存在了与webapp同级的一个resource目录下,代码如下:
//存储图片并返回图片路径 BASE64Decoder decoder = new BASE64Decoder(); byte[] b = decoder.decodeBuffer(product.getProPic().substring("data:image/png;base64,".length())); ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(b); BufferedImage bi1 = ImageIO.read(bais); String url = "user_resource" + File.separator + "img" + File.separator + "product_"+UUID.randomUUID().toString().replace("-", "")+".png"; String totalUrl = System.getProperty("root") + url; File w2 = new File(totalUrl); ImageIO.write(bi1, "png", w2); product.setProPic(url); //将图片的相对路径存储到数据库中 int res = productMapper.insertSelective(product); //添加到数据库
这里因为涉及到其它逻辑,所以只放一部分代码。
这里使用的是BASE64Decoder来存储图片,我们获取到图片后,需要使用substring将“data:image/png;base64,”的内容截取掉,因为“,”后面才是图片的url, url.substring("data:image/png;base64,".length())
。
对于路径,上面代码中的url是我存储到数据库中的内容,而totalUrl就是实际进行ImageIO的write操作时存储的真实路径,getProperty()方法获取的项目的根目录,可以在web.xml中配置如下内容,然后 System.getProperty("root") 即可。
<!-- 配置系统获得项目根目录 --> <context-param> <param-name>webAppRootKey</param-name> <param-value>root</param-value> </context-param> <listener> <listener-class> org.springframework.web.util.WebAppRootListener </listener-class> </listener>
现在图片的url就存到数据库里了,而图片本身就存储在tomcat下该项目的这个目录下。
最后外面在界面上获取,只需要在当前的url前面加上项目名即可 < img class ="depot-img" src ="<%=request.getContextPath()%>/`+e.proPic+`" >
。
然后就可以看到界面上显示的图片了:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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